JUGA AMB EL 7Aquest conte proposa el coneixement del número 7, que el nen podrà identificar de forma auditiva (sentint-lo repetidament al llarg de la història) i visual (veient la grafia de la ...9788483041581GARCÍA FRANCO, PEDRO MARÍ...
BRUIXOLA
viernes, 1 de octubre de 1999
JUGA AMB EL 6Aquest conte proposa el coneixement del número 6, que el nen podrà identificar de forma auditiva (sentint-lo repetidament al llarg de la història) i visual (veient la grafia de la ...9788483041574GARCÍA FRANCO, PEDRO MARÍ...
BRUIXOLA
viernes, 1 de octubre de 1999
JUGA AMB EL 5Aquest conte proposa el coneixement del número 5, que el nen podrà identificar de forma auditiva (sentint-lo repetidament al llarg de la història) i visual (veient la grafia de la ...9788483041567GARCÍA FRANCO, PEDRO MARÍ...
BRUIXOLA
viernes, 1 de octubre de 1999
JUGA AMB EL 3Aquest conte proposa el coneixement del número 3, que el nen podrà identificar de forma auditiva (sentint-lo repetidament al llarg de la història) i visual (veient la grafia de la ...9788483041543GARCÍA FRANCO, PEDRO MARÍ...
BRUIXOLA
viernes, 1 de octubre de 1999
JUGA AMB EL 2Aquest conte proposa el coneixement del número 2, que el nen podrà identificar de forma auditiva (sentint-lo repetidament al llarg de la història) i visual (veient la grafia de la ...9788483041536GARCÍA FRANCO, PEDRO MARÍ...
BRUIXOLA
viernes, 1 de octubre de 1999
JUGA AMB L ' 1Aquest conte proposa el coneixement del número 1, que el nen podrà identificar de forma auditiva (sentint-lo repetidament al llarg de la història) i visual (veient la grafia de la ...9788483041529GARCÍA FRANCO, PEDRO MARÍ...
BRUIXOLA
viernes, 1 de octubre de 1999
JUGA AMB EL 0Aquest conte proposa el coneixement del número 0, que el nen podrà identificar de forma auditiva (sentint-lo repetidament al llarg de la història) i visual (veient la grafia de la ...9788483041628GARCÍA FRANCO, PEDRO MARÍ...
BRUIXOLA
viernes, 1 de octubre de 1999